DE:Tag:athletics=long_jump
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| Beschreibung |
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| Weitsprung |
| Gruppe: Leichtathletik |
| Für diese Elemente |
| Sinnvolle Kombinationen |
| Siehe auch |
| Status: de facto |
| Werkzeuge für dieses Attribut |
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Als Weitsprung bezeichnet man eine olympische Disziplin der Leichtathletik, in der ein Sportler versucht, nach einem Anlauf mittels eines einzelnen Sprungs eine möglichst große Weite zu erzielen.
Wie kartieren?
Da dies ein nicht-physisches Tag ist, sollte es immer mit einem anderen (physischen) Tag kombiniert werden.
Normalerweise handelt es sich hierbei um leisure=track oder leisure=pitch.
Beispiel:
- Zeichne eine einfache Linie
und füge leisure=trackhinzu. - oder zeichne die Weitsprungbahn als Fläche
und füge leisure=track+area=yeshinzu.
Anlaufbahn
leisure=tracksport=athleticsathletics=long_jump;triple_jumpwenn die Bahn auch für Dreisprung verwendet wird.long_jump;sprintwenn die Bahn auch als Laufbahn verwendet wird.
surface=*lanes=*area=yes- für eine Fläche
Sprungrube
leisure=pitchsport=athleticsathletics=long_jump;triple_jumpwenn die Grube auch für Dreisprung verwendet wird.
surface=sand- verwende bitte nicht nurnatural=sand- (dies ist eine Form von tagging for the renderer).
Siehe auch
athletics=triple_jump- Dreisprungathletics=high_jump- Hochsprungathletics=pole_vault- Stabhochsprung
