Ko:Beginners Guide 1.3
편집 개요
다음은 OSM 데이터 편집이 작동하는 방식입니다.
- 선택적으로, 야외로 나가 OSM의 범위 내에서 정보를 수집합니다.
- 편집기를 사용하여 OSM 데이터를 편집합니다. 변경 사항에 만족하면 "변경 집합"이라고 알려진 형식으로 OSM 서버에 업로드합니다.
- 다양한 소비자(서비스, 회사, 내비게이션 앱, 사용자, 연구원 등)가 OSM 서버에서 데이터를 다운로드하여 사용합니다.
- 많은 소비자가 원시 데이터를 타일 지도로 변환합니다. 이를 렌더링이라고 합니다.
OSM 데이터 이해
요소
OSM 데이터의 구조에 대해 이야기해 보겠습니다. 데이터는 요소로 구성됩니다.
마디는 위치를 표시하는 데 사용되는 점입니다. 마디는 독립적이거나 연결될 수 있습니다.
길은 연결된 마디의 선입니다. 도로, 경로, 강 등을 만드는 데 사용됩니다.
관계는 더 복잡한 모양을 만들거나 물리적으로 연결되지는 않았지만 관련된 요소를 나타내는 데 사용할 수 있습니다.
이러한 모든 요소는 태그를 가질 수 있습니다.
태그
- 주요 문서: ko:Tags
요소는 태그를 가질 수 있습니다. 태그는 요소가 무엇인지 설명하는 키=값 쌍입니다. 예를 들어, 휴대폰 판매점을 매핑하려면 마디를 만들고 다음 태그를 추가할 수 있습니다: shop=mobile_phone. name=John Smith's phone centre. 다음은 몇 가지 추가 예입니다:
- 주차장은
amenity=parking태그가 지정된 닫힌 길일 수 있습니다. - 건물은
building=yes태그가 지정된 닫힌 길일 수 있습니다. - 주거 도로는
highway=residential태그가 지정된 길일 수 있습니다. - 맥도날드 지점은
amenity=fast_food,brand=McDonald's,name=McDonald's태그가 지정된 마디일 수 있습니다.
JOSM 및 iD를 포함한 일부 편집기에는 "프리셋"이 있습니다. 사용자가 버튼을 클릭하고 양식을 작성하면 편집기가 해당 요소에 적절한 태그를 자동으로 적용합니다. 이는 초보자에게 원시 태그로 작업하는 것보다 훨씬 쉬울 수 있지만 기존의 모든 태그를 다루지는 않습니다. 초보자는 프리셋 덕분에 정확한 태깅 체계를 깊이 파고들 필요는 없지만 태그에 대해 약간 알고 있으면 매우 유용합니다. 물론 이 섹션의 나머지 부분을 건너뛰어도 됩니다.
대부분의 태그 키와 값에는 이 위키에 사용 방법을 설명하는 전용 페이지가 있습니다. 검색 창을 사용하여 매핑하려는 것을 검색하면 적절한 태그를 찾을 수 있습니다. 찾지 못하면 다른 사람에게 도움을 요청하세요. 일부 태그는 마디, 길 및 관계에 사용할 수 있습니다. 또 다른 태그는 마디나 길에만 사용할 수 있습니다. 태그 페이지에서 일반적으로 이에 대한 설명이 있습니다. 또한 일부 국가에는 현지의 태깅 규칙이 있습니다. 해당 국가의 위키 페이지를 참조하세요.
태깅 규칙은 시간이 지남에 따라 변경됩니다. 이러한 규칙은 일반적인 사용례, 투표 및 talk:tagging에서의 토론을 통해 커뮤니티에서 결정됩니다. 다음은 알아야 할 중요한 태그 키 목록입니다. 대부분의 편집기에는 태그를 깊이 알지 못해도 쉽게 시작할 수 있도록 도와주는 유용한 프리셋이 있습니다. 그러나 기본 사항을 아는 것은 확실히 도움이 됩니다.
Key:building 또는 Key:amenity와 같은 키는 영역이어야 할 때 OSM이 자동으로 닫힌 길로 간주하게 됩니다. 닫힌 길에 area=yes 태그를 사용하여 명시적으로 영역을 만드는 것은 비교적 드뭅니다.
중요한 태그 키
- 주요 문서: Top-level tag
- Key:highway - 고속도로, 도로, 경로, 보도, 자전거 도로, 버스 정류장 등을 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:place - 국가, 도시, 읍, 면, 리 등을 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:amenity - 식당, 식수대, 주차장 등 유용한 편의 시설을 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:shop - 제품을 판매하는 상점을 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:building - 건물을 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:landuse - 사람이 사용하는 토지를 태깅하는 데 사용됩니다.
- Key:natural - 숲과 같은 자연 토지를 태깅하는 데 사용됩니다.
편집기의 기본 사항 배우기
- 주요 문서: ko:Editors
- 주요 문서: Comparison of editors
OSM 요소를 추가, 제거 및 편집하려면 편집기가 필요합니다. 많은 편집기가 있지만 세 개의 주요한 편집기 중 하나로 시작하는 것이 좋습니다. 이 가이드를 계속하기 전에 편집기를 선택하고 최소한의 사용법을 배우세요. 각 편집기에 대한 정보는 해당 편집기를 클릭하여 찾을 수 있습니다. iD 편집기와 Potlatch 2에는 사용법 가이드가 내장되어 있습니다. JOSM에는 초보자 가이드가 있습니다.
Desktop
iD is the easy to use editor found per default on the "Edit" button of the OpenStreetMap homepage, and is ideal for quick editing contributions. It runs in your browser and downloads data automatically as you look around.
JOSM is a highly expandable standalone Java desktop application which allows editing more data at once, using more advanced tools and direct access to data at cost of increased complexity.
Rapid is a fork of iD, developed by Meta. In addition to the Features of iD, Rapid offers tools to verify AI generated data and integrate it into the OSM database.
Potlatch is the precursor to iD, now available as a desktop application for Mac and Windows.
Mobile
StreetComplete is an Android app that allows to easily add information. Low barrier to entry, no OpenStreetMap knowledge or experience is needed (beyond creating an account). Is not intended as a general purpose editor, only adding of predefined data to an existing objects and answering notes is available.
Vespucci is the fully-featured Android editor with the most significant use.
Go Map!! is the most popular iOS editor.
Every Door is an Android and iOS app that lets you create and edit objects in OpenStreetMap. It supports editing node and polygon features, and creating point features like shops, benches, and building entrances.
Osm Go! is a light and easy Android editor. Perfect for adding/editing POI when surveying.
OsmAnd, Maps.Me 및 Vespucci처럼 스마트폰에서 편집할 수 있는 앱도 있습니다. 이를 통해 현장에서 지도를 확인하고 편집할 수 있지만 데스크톱 편집기보다 편리성과 유연성이 떨어지므로 이 가이드에서는 다루지 않습니다.
이제 매핑 및 데이터 수집 기술을 배울 차례입니다.









