Zh-hans:Tag:amenity=shelter
| 说明 |
|---|
| 躲避恶劣天气的小型建筑物 |
| 在OSM Carto中渲染 |
| 组: amenities |
| 用于这些元素 |
| 常用组合 |
| 状态:实际使用 |
| 此标签的工具 |
标签amenity=用于绘制多个不同种类的
凉亭或避难所:一种用于躲避恶劣天气的小型建筑物。
如何绘制
绘制一个
节点或
区域,并添加amenity=标签。
人们在徒步旅行时需要饮用水。在绘制野外地图时,请确保避难所附近的所有溪流、河流和湖泊都已绘制地图。
组合标签
shelter_type=*- 用于详细描述凉亭的类型shelter_type=gazebo- 亭子的结构,有时是八角形或炮塔形,通常建在公园、花园或宽敞的公共区域shelter_type=basic_hut- 包含的小屋(如果里面有壁炉,则将其标记为tourism=wilderness_hut)shelter_type=lean_to- 开放式避难所shelter_type=picnic_shelter- 一种设计,可在野餐区提供防雨保护。shelter_type=weather_sheltershelter_type=rock_shelter- Rock_shelter(岩石庇护所)是悬崖或悬崖底部的浅洞穴状开口shelter_type=public_transport- 铁路或公交车站设置的的小型站亭
bench=yes— 用于描述亭子中是否有长凳。bin=yes— 用于描述亭子中是否有垃圾箱。picnic_table=yesortable=yes— 用于描述亭子中是否有桌子。 请注意,有桌子并不意味着有长凳,而长凳附在野餐桌上。drinking_water=yes/no- 用于描述亭子中是否提供饮用水building=*— 建成为完整建筑物的避难所。对于没有四面墙的亭子,则需要使用building=roof标签。access=*— 用于描述合法的访问权限。lockable=yes/no— 用于描述避难所是否可以上锁locked=yes/no— 描述避难所现状,例如一扇门被锁上了。这个标签目前还没有被广泛使用。surface=*orfloor:material=*— To map the composition of the ground. There is currently no standard on how to map this.surface=*is used a little more often thanfloor:material=*. 参见https://overpass-turbo.eu/s/18PK.
要描述一个要素是否提供庇护,需使用键shelter=*。例如,公交车站的站亭可以使用highway=bus_stop+shelter=yes
公交候车亭的替代渲染
这是针对您自己的地图的渲染建议:
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